Publicación de divulgación. ISBN 978-950-532-390-6
https://www.inti.gob.ar/publicaciones/descargac/506
Actualmente las aplicaciones de las tecnologías de realidad virtual son muchas y variadas. Si bien se utiliza principalmente en industrias de entretenimiento, existen cada vez más casos de empresas que adoptan soluciones VR para prototipado virtual, estudio de factores humanos / ergonomía, ensamblaje virtual, revisiones de diseño a distancia, aprendizaje y entrenamiento, simulación de procesos, tele-operación, etc.
Para los fines de este informe se hizo un recorte en 4 categorías que pretenden dar un panorama de su potencial:
- PROTOTIPADO VIRTUAL Verificación y testeo
- RECORRIDOS VIRTUALES Tours, visitas, layout
- DISEÑO Y DESARROLLO Productos, servicios y experiencias
- ENTRENAMIENTO OPERARIO Capacitación y aprendizaje
AUTOR Manuel Goglino
COLABORADORES Victoria Díaz, Pablo Herrero, Natalia Paratore Garbarino, Andrés Novas, Nicolás Cuello, Cristian García Bauza
FOTOGRAFÍA PLADEMA Media.Lab
ILUSTRACIÓN Fernando Martínez, Kevin Nemcansky, Manuel Goglino
DISEÑO Y MAQUETACIÓN Manuel Goglino, Natalia Paratore Garbarino, Fernando Martínez